1. 학습 목표
1) 알고리즘 백준 2문제, 프로그래머스 1문제 풀이
2) 숫자 야구 피드백 이후 개선
3) 계산기 피드백 이후 개선
2. 학습 내용
1) 실습 환경 : IntelliJ
2) 학습 내용 : 숫자 야구 피드백 이후 개선 링크 / 계산기 피드백 이후 개선 링크
3) 알고리즘 풀이 깃허브 링크
3. 다음 학습 내용
1) 스프링 강의 수강
2) 오늘 튜터링 내용 반영하여 JAVA 공부
4. 회고
사실 과제 제출하고 다시 보기 쉽지 않아서 미뤄왔는데 막상 오늘 하다보니 코드가 점점 나아지는 게 보여서 좋았다. 그리고 몰랐던 부분을 집중적으로 공부하게 되어 좀 더 성장한 기분이 들었다. 튜터님 조언 들으면서 그동안 계속 JAVA를 봐도봐도 이해가 안되는 느낌을 해소할 . 수 있었다. 어떤 식으로 공부해야 하는지 갈피도 잡혔고 객체 지향이라는 본질을 공부하는 것의 중요성을 알게 되었다.
배워도 배워도 내가 JAVA를, 객체지향을 아는게 맞나 생각이 들었는데 튜터님과 이야기하면서 내가 뭘 알고 뭘 모르는지도 파악이 되었다. 이런 걸 보니 내가 뭘 모르고 아는지 회고하는 것의 중요성을 새삼 경험하게 되었다. 오늘은 튜터링 내용을 정리하고 앞으로 이를 반영해서 더 나은 공부법을 체득하도록 노력해야겠다.
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